棋盘是「大 3×3」套「小 3×3」:15 条横线竖线把平面切成 9 块子盘,每块子盘内部又是一个普通的 3×3 井字棋。总共有 9 块子盘 × 9 格 = 81 个格子。
双方各执一种棋子:X 先手,O 后手,轮流落一子,落下后不得移动。开局棋盘全空。
反例/边界场景:它不是「在 9×9 大格子上玩五连」——子盘与子盘之间没有连线,横竖斜的连线只在每一块 3×3 子盘内部,以及子盘与子盘组成的那个 3×3 大棋盘上各算一次。
你在某块子盘的第 c 格落子,对手下一步就必须在第 c 块子盘里落子——因为子盘在大棋盘里的排布和格子在子盘里的排布都是 3×3 行优先,两者编号天然对齐。
例:你在左上子盘的右上角(格 3)落子 → 对手必须去右上子盘(块 3)落子。对手在那里的落点,又决定你的下一块子盘,如此往复。
反例:如果对手被指定的子盘已经结束,他不会因此跳过回合、更不会判负——见第 4 条。
在某块子盘内,先让自己的棋子横、竖、斜连成三子一线者,拿下这块子盘。此后该子盘永久封闭,双方都不能再往里落子,它在大棋盘上永久归属该方。
反例:在子盘里连成三连只赢下这一块,整局并没有结束——很多人第一次玩都会在这里误判胜负。
若对手被指定的子盘已经结束(已被某一方拿下,或已下满成平局),强制失效,该玩家可以任意选择一块尚未结束的子盘落子("自由走子")。
反例/边界:这不是"弃权"也不是"罚停一手",而是一步自由棋。反过来,自由走子的一方也不能钻进已结束的子盘去捡便宜——已结束的子盘对双方都封闭。
当你的三块已拿下的子盘在大棋盘上横、竖、斜连成一线,你赢下整局,对局立即结束。
边界场景:如果某一手同时让你在大棋盘上连成两条线(例如落子后一次拿下两块相邻子盘),同样是先达成者胜——除非对手在你之前就已经连成一线。
反例:平局子盘不等于中立格可以让对手穿过去。它是一堵墙,不是一块砖。
| 误解 | 实际规则 |
|---|---|
| 子盘里三连就赢整局了 | 只赢下那一块子盘,整局要三块子盘连成一线 |
| 被送进已结束的子盘就无棋可走 | 强制失效,改为自由走子(可下任意未结束子盘) |
| 平局的子盘还能再落子 | 不能,平局后该子盘永久封闭 |
| 大棋盘连线可以穿过平局格 | 不能,平局格对双方都不算,连线必须三格全归同一方 |
| "落点指路"只在对手没得选时才生效 | 它是默认规则,全程生效,除非目标子盘已结束 |
| 先手第一步也得被指路 | 先手第一步是自由的,可以落在 81 格里任意一格 |
本页按上面全部规则判定,包括第 4 条的强制失效、第 6 条的死格与整局平局。没有加入计时、认输、和棋协议这类对局外的约定;联机对局的胜负判定由房主浏览器统一裁定,其他人同步同一份棋局状态。